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日本动漫名校—代代木动画学院专业详解

时间:2020-08-10 18:07

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代代木动画学院成立于1978年,位于东京都涉谷区。是日本最具历史的动画专门学校。建校以来,为动画产业培养了许多杰出人才。

日本动漫名校—代代木动画学院专业详解

专业设置:漫画部(2年)

未来职业:网络漫画艺术家,漫画艺术家助理等。

专业简介:

漫画最重要的是个性,更准确地描绘你的角色和故事。然而,许多想要漫画书的候选人几乎没有看出他们的个性,因为他们的潜在技能,如绘画能力,作曲能力和人体描述都是不成熟的。在“学习漫画”的政策下,替代动画将在专业讲师的指导下绽放您的个性,这些专业讲师在该领域经验丰富,多年来首次亮相。此外,丰富了未来大力发展的数字漫画课程。通过视频教学材料学习最新的数字设备和制作软件也是一大特色。

课程设置:

第一年

人物绘画基础知识:将获得各种绘画课程,如基本人体,骨骼和肌肉附件,男/女,年龄差异和漫画特殊绘图。

漫画图片基金会:了解绘画漫画所需的各种绘画材料的功能和用法,如手写笔,纯白色,屏幕色调,并掌握完成手稿的技巧。

背景·珀斯基金会:漫画需要能够绘制背景和角色。将学习必要的知识和技术,如珀斯和透视投影。

简短的工作故事:通过大约3P的短暂工作,学习故事构成的开始,同时提高了完成一件作品的技术和速度。

指导技术:学习各种技巧,如漫画漫画,有意识的故事发展意识,指导方法,并掌握完成它作为一项有吸引力的工作的技巧。

漫画发展史:将回顾战后漫画的历史,并了解从小册子到电子版的漫画行业的发展趋势。

第二年

初始培训:为了吸引读者的兴趣,我们学会了如何思考自己的故事。我们将加强这个容易被指出作为新秀作家的弱点的故事。

爱/战斗/人群场景:漫画作品是各种主题的主题。抓住每个“流派”的要点,扩大创作的变化。

故事应用:我们将提高入门和更新意识的整个工作的组成能力。在深入深化英雄和世界观设置等的同时,它完成了更具吸引力的工作。

画出一个美丽的角色:您将学习如何吸引人地描绘为故事着色的主要角色,如英雄和女主角,以及与其他角色和其他作品创造差异的技巧。

衣服设计:除了性别和年龄,角色的服装因年龄,季节,世界观而不同。基于很多材料,我将学习如何绘制每件服装的要点。

助理就业指导:了解漫画助理的重要性以及助理求职所需的工作,礼貌,态度,就业形式。

专业设置:插画部

未来职业:插画家,角色设计师,游戏图形,CG设计师(电脑图形设计师),艺术总监,专业画家等。

专业简介:

学习动漫专题课程“角色设计研究”和“人体绘画技巧”,你将获得从出现在社交游戏中的美女到怪物的设计能力。在课堂上,我们逐一使用Wacom最新的液晶平板电脑。与许多公司合作,如SEGA,XFLAG,Glyco等。您可以像在学校一样通过插图比赛来培养竞争力。

课程设置:

第一年

制图:本课程将学习如何绘制人体及如何捕捉细节,通过两年的绘画,可以掌握对绘画的理解和知识。

数字着色:当前插图的大部分工作都是数据。除了使用该软件,您还将学习基本知识,如基本PC以及如何处理数据。

主题插图:每个人都根据一个主题完成原始插图。作为专业人士,我们将提高标准“客户要求+作者的原创性”所需的能力。

人体绘图技术:在以人物绘画为中心的插图部门中,人体的力量是最重要的。通过自己的专业知识,您绝对可以提高人体的绘图能力。

服装插画:迷人的色彩是服饰。我们将研究各种类型和文化,适合时代的服装,并在我们的工作中使用它。

动物描写:可以看到显示熟悉的动物如猫和狗的图案的插图。了解骨骼与人类的差异,运动的特征,学习如何绘制动物和拟人化的提示。

第二年

游戏插图(电脑游戏):Illustrator的近期活动是PC游戏插图。掌握流行艺术家的趋势和特征以及掌握技能,使角色能够捕捉到用户。

插图比赛:这是一场在所有学校举行的比赛。将你的工作与同学的作品进行比较,指出彼此的优点,改进点等,并导致各种刺激,从而导致技术进步。

插图装饰:围绕角色放置的各种图案是提高作品信息质量的重要部分。学习如何根据主角进行装饰,如何安排。

游戏插图(SNS游戏):游戏应用程序一个接一个地发布,并且由于更新而产生的其他角色每天都在世界的某个地方诞生。现在,将获得可以说是最季节性工作的游戏应用程序插图的技巧。

绘制季节和时区:插图作品包含一张图片上的大量信息。为了一目了然地传达季节和时区,您可以抑制各种要点,例如您需要什么以及如何做。

毕业生产:作为两年的即将毕业的学生,我将完成最后的插图工作。我会在重复修改的同时制作它,以便在两年内完成最高质量的工作。

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